Детская игра "Угадай предмет" открытого типа -это модуль, выполненный из фанеры, который обеспечивает развитие тактильных ощущений и навыков идентификации предметов. Игра включает в себя 6 тканевых мешочков, в которые можно положить различные на ощупь тактильные предметы: камень, орех, шишку и другие. Ширма позволяет проводить как групповые, так и индивидуальные игры, вместе угадывая предмет в мешочке.
Размеры игры могут быть изменены по Вашему желанию.
Характеристики
ЦветРазноцветный + дерево + лак
Возрастот 3-х лет
Размеры98*20*18,5 см
МатериалФанера 10мм, тканевые мошочки
8700 руб
У вас есть вопрос?
Задайте его нам. Воспользуйтесь формой обратной связи ниже
Спасибо за обращение в нашу компанию!
Наши сотрудники свяжутся с вами в ближайшее время!
Нам доверяют
Заказать обратный звонок
Оставьте контакты, и мы свяжемся с вами
Спасибо за обращение в нашу компанию!
Наши сотрудники свяжутся с вами в ближайшее время!
Для оформления заказа, Ваш макет должен соответствовать следующим требованиям:
Для печати прямоугольных макетов:
- цветовая модель CMYK; - качество 150 dpi; - Файлы для растровых изображений - JPG, PNG, TIF; файлы для векторных изображений - CDR, PDF, AI, EPS - Если Вы отправляете векторный макет, все шрифты должны быть переведены в кривые.
Для печати изделий с фигурной резкой:
- цветовая модель CMYK; - качество 150 dpi; - Файлы для растровых изображений - JPG, PNG, TIF; файлы для векторных изображений - CDR, PDF, AI, EPS - Если Вы отправляете векторный макет, все шрифты должны быть переведены в кривые; - Векторный файл для контурной резки обязателен!
Информация о цветопередаче
Наша компания предлагает качественную широкоформатную печать с использованием современных технологий и материалов, мы стремимся производить максимально качественную продукцию, но один момент остается за гранью наших возможностей, просим принять во внимание следующее:
Калибровка по цвету мониторов ни одним производителем не приведена к единому стандарту.
Более того мониторы используют иную цветовую модель в построении изображения (RGB), тогда как в печати изображение строится в модели CMYK
Разные материалы по-разному впитывают краску
Картинка под матовой и глянцевой ламинацией имеет разную цветовую насыщенность
Ну и наконец, восприятие цвета напрямую зависит от освещенности
Исходя из этих факторов добиться идеального совпадения картинки с Вашим экраном практически не возможно, это не означает, что зеленый будет красным, но мы просим понять что светло-светло зеленый и салатовый это где-то очень рядом.
Всех проблем по восприятию цвета можно избежать. Мы бесплатно для вас изготовим одну цветопробу, что бы Вы были уверены в том, что получается именно то, что вы задумали. Такая педантичность требуется, если Вы готовите в печать фотообои на которые планируете смотреть ближайшие десять лет или задумали напечатать 500 квадратных метров витрин в которых необходимо четкое соответствие брэндбуку и корпоративным цветам, при печати баннера «АРЕНДА» или «ШАВЕРМА» в цветопробе думается смысла нет. Претензии по цвету без напечатанной ранее и согласованной цветопробы не принимаются.
Так же обращаем Ваше внимание на тот факт, что повторные заказы могут незначительно отличатся по цвету, это связано с разными партиями материалов, завод производитель просит уведомлять об этом наших клиентов.
Несмотря на все выше сказанное компания K7 стремится минимизировать влияние этих факторов на наше производство.